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27日,据中国音数协游戏工委官微消息,今年上半年国内游戏市场实际销售收入规模为1442.63亿元。

具体来看,今年1至6月,国内游戏市场实际销售收入规模为1442.63亿元,同比下降2.39%,环比增长22.16%。市场回暖趋势明显。

同期,我国游戏用户规模为6.68亿,同比增长0.35%,达到历史新高点。今年1至6月,我国自主研发游戏国内市场实际销售收入1217.84亿元,同比下降2.25%,环比增长24.53%。自研游戏海外市场实际销售收入82.06亿美元,同比下降8.72%。

从国际市场来看,由于国际冲突、汇率波动以及日趋激烈的市场竞争,使海外市场营销成本明显升高。今年1至6月,美、日、韩仍为我国移动游戏主要海外市场,占比分别为31.77%、19.65%和8.50%。德、英、法三国合计占比也已接近10%。来自中东、拉美、东南亚等海外新兴市场则继续保持上升势头。

今年上半年,我国客户端游戏市场实际销售收入329.43亿元,同比增长7.17%;网页游戏实际销售收入同比下降11.87%,整体规模为23.85亿元,延续了下滑走势。今年上半年,我国主机游戏市场实际销售收入7.47亿元,同比下降15.16%,主因是国内主机游戏新品整体表现弱于去年同期。

电竞行业也正走出低谷。今年上半年我国电竞市场实际销售收入644.76亿元,同比增长1.2%。

中国音数协游戏工委主任委员张毅君表示,下一步将继续完善生态布局,持续深化未成年人保护工作,推动我国游戏行业迈向规范化、精品化、多元化和国际化的新高峰。

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