1、门派五内:1-4 傲视群雄 ;5-9 登峰造极 ;10-14 无与伦比 ;15-19 所向披靡 ;20-24 一代宗师 ;25-29 神功盖世 ;30-34 举世无双 ;35-38 惊世骇俗 ;39-41 撼天动地 ;42-43 震古烁今 ;44-46 超凡入圣 ;47-48 威镇寰宇 ;49(满) 空前绝后 。


(资料图片仅供参考)

2、江湖内功:1-3 炉火纯青;4-8 出类拔萃;9-13 神乎其技;14-18 出神入化;19-23 傲视群雄;24-28 登峰造极;29-33 无与伦比;34-38 所向披靡;39-43 一代宗师;44-48 盖世神功;49-53 举世无双;54-58 惊世骇俗;59-63 撼天动地;64-68 震古烁今;69-71 超凡入圣;72-74 威镇寰宇;75-- 空前绝后。

3、扩展资料九阴真经内功系统:门派内功八大门派都有自己的特色内功,且这些大多内功与自己的套路相辅相成。

4、如唐门的“六合经”,修炼后会提高自己的暴击伤害。

5、门派内功可从门派任务或奇遇中获取,每个门派有6个左右的内功。

6、2、江湖内功江湖内功也有其独到之处,这些内功可以适用大多数套路,前提武学属性匹配。

7、如“北冥神功”修炼后使每次攻击吸取对方内力值,可适用几乎所有套路。

8、江湖内功可从江湖任务或奇遇中获取,江湖中有数十种内功。

9、3、内功分类内功从实力上可分为一阶,二阶,三阶等,阶数越高的内功属性加成越高。

10、但并不意味着高阶的内功一定比低级内功强,随着经络的激活,穴位的打通,内功的属性加成优势占的比例会越来越小。

11、内功从属性上可以分为阴柔,阳刚和太极。

12、各种属性适用对应类型的套路,太极类适用所有套路,但加成一般。

13、参考资料:百度百科-九阴真经门派五内:1-4 傲视群雄 ;5-9 登峰造极 ;10-14 无与伦比 ;15-19 所向披靡 ;20-24 一代宗师 ;25-29 神功盖世 ;30-34 举世无双 ;35-38 惊世骇俗 ;39-41 撼天动地 ;42-43 震古烁今 ;44-46 超凡入圣 ;47-48 威镇寰宇 ;49(满) 空前绝后 。

14、江湖内功:1-3 炉火纯青;4-8 出类拔萃;9-13 神乎其技;14-18 出神入化;19-23 傲视群雄;24-28 登峰造极;29-33 无与伦比;34-38 所向披靡;39-43 一代宗师;44-48 盖世神功;49-53 举世无双;54-58 惊世骇俗;59-63 撼天动地;64-68 震古烁今;69-71 超凡入圣;72-74 威镇寰宇;75-- 空前绝后。

15、《九阴真经》里阴柔的江湖内功主要就是冰心诀和紫霞功了。

16、但是紫霞功基本是见不到了,冰心诀还能找到几个。

17、现在阴柔内功不多,你可以用无门派2内寒冰真气。

18、内功效果还很好,只是属性低了点,属性低可以用装备往上补一补。

19、江湖内功比较常见的,混元功,毒蟾功,无妄神功,残阳功,逆天邪功,五行心法,血刀经不过阳刚的居多,你可以考虑太极的五行心法,那个也挺好的。

20、《九阴真经》是蜗牛公司重新诠释传统中国武侠文化的大型多人网络在线游戏产品。

21、在崭新设计思维和美术表现力逐步提升的情况下,蜗牛公司希望在现有的游戏技术上真实的表现出中国武侠的核心元素:内外兼修的神奇武功,秀美壮观的古代山河,有情有义的江湖外传,正邪英雄的武林争霸。

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