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AIGC,即人工智能生成内容,通过人工智能技术,游戏中的角色、场景和任务等元素可以自动生成。这种技术的应用不仅提高了游戏的可玩性和多样性,还大大缩短了游戏开发周期。AIGC使得游戏开发者能够更加专注于创意和设计,为玩家提供更精彩和个性化的游戏体验。

近日,全球最具规模地专业游戏引擎公司Unity的首席执行官John Riccitiello表示,生成式人工智能(AIGC)将使游戏“更快、更好、更便宜”,特别是通过大幅提高开发速度,大约提高5到10倍。

Riccitiello认为,AI可以将游戏开发中繁琐的部分迹象自动化,包括生成初始图像和代码,然后开发人员可以对其进行改进,从而腾出时间进行更有创造性的工作。

然而这项技术的弊端在于,对开发人员来说,AI可能会把任务自动化得太好,以至于公司发管理人员决定不再需要这么多员工。

AIGC是技术密集型行业,对技术的要求较高。当前,新一代AIGC相关学科发展、理论建模、技术创新、软硬件升级等整体推进,我国AIGC行业专利申请及专利公开数量整体上升,行业内上市企业研发强度整体也较高。总体上看,快速变化的市场环境为AIGC行业的技术创新、产品研发等带来了发展机遇,同时也对AIGC行业内企业提出了更高的要求,AIGC企业需要更强的技术储备、更快的响应速度与更灵活的应对策略,通过打造自身的核心竞争力,以便在市场中获得更好的发展优势。

AIGC多行业渗透,渗透度高。据IDC,2022年中国人工智能行业应用渗透度排名前五的行业依次为互联网、金融、政府、电信和制造。另外,AI为自动驾驶、交通物流所赋予的价值也不容忽视,据麦肯锡预计,AI为交通领域创造3800亿元的经济价值。

AIGC+娱乐:拓展辐射边界,获得发展动能。在数字经济时代,娱乐不仅拉近了产品服务与消费者的距离,而且间接满足了现代人对归属感的渴望,重要性与日俱增。借助于AIGC技术,通过趣味性图像或音视频生成、打造虚拟偶像、开发C端用户数字化身等方式,娱乐行业可以迅速拓展自身的辐射边界,以更加容易被消费者所接纳的方式,获得新的发展动能。

对于其利弊,Riccitiello指出,一些公司会尝试用更少的钱来制作同样的游戏,也就意味着AI工具的诞生将迫使一些公司裁员;而也有一部分公司会尝试用与过往相同甚至更多的成本去创造更好的游戏,因为他们现在拥有了生成式AI的力量。

Riccitiello表示自己站队“第二阵营”,认为AI不会抢走员工的“饭碗”。

前瞻经济学人APP资讯组

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